¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito de nivel 197 para "daños de tierra" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sacrógrito de nivel 197 para daños de tierra y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
46 Capa o Mochila Inteligencia :
47 Capa o Mochila Suerte :
47 Capa o Mochila Agilidad :
54 Capa o Mochila Potencia :
37 Capa o Mochila Vitalidad :
145 Capa o Mochila Sabiduría :
95 Capa o Mochila Iniciativa :
41 Capa o Mochila invocaciones :
34 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila al retiro de PA :
11 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
11 Capa o Mochila al retiro de PM :
10 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila placaje :
16 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
6 Capa o Mochila Daños (fuego) :
6 Capa o Mochila Daños (agua) :
6 Capa o Mochila Daños (aire) :
6 Capa o Mochila Daños (neutral) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
6 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
20 Capa o Mochila daños de agua :
19 Capa o Mochila daños de aire :
25 Capa o Mochila daños neutrales :
21 Capa o Mochila Reenvía daños :
6 Capa o Mochila daños por empuje :
6 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
10 Capa o Mochila daños con trampas :
9 Capa o Mochila Potencia Trampas :
10 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
27 Capa o Mochila resistencia neutral :
27 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
32 Capa o Mochila % resistencia al aire :
28 Capa o Mochila % resistencia neutral :
27 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
11 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
6 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
6 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
6 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
6 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
6 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
6 Capa o Mochila EfectosFuerza :
46 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila Suerte :
57 Capa o Mochila Agilidad :
62 Capa o Mochila Potencia :
46 Capa o Mochila Vitalidad :
144 Capa o Mochila Sabiduría :
97 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
55 Capa o Mochila al retiro de PA :
21 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
21 Capa o Mochila al retiro de PM :
21 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
23 Capa o Mochila placaje :
25 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
18 Capa o Mochila Daños (fuego) :
18 Capa o Mochila Daños (agua) :
18 Capa o Mochila Daños (aire) :
18 Capa o Mochila Daños (neutral) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
18 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
18 Capa o Mochila - Criterio 1 daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
19 Capa o Mochila Reenvía daños :
18 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
21 Capa o Mochila Potencia Trampas :
22 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
42 Capa o Mochila resistencia al aire :
39 Capa o Mochila resistencia neutral :
38 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
39 Capa o Mochila % resistencia neutral :
36 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
20 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
18 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
60 Capa o Mochila Suerte :
59 Capa o Mochila Agilidad :
65 Capa o Mochila Potencia :
49 Capa o Mochila Vitalidad :
145 Capa o Mochila Sabiduría :
97 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
46 Capa o Mochila prospección :
57 Capa o Mochila al retiro de PA :
24 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
24 Capa o Mochila al retiro de PM :
23 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
27 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
21 Capa o Mochila - Criterio 1 daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
33 Capa o Mochila daños neutrales :
22 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
21 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
24 Capa o Mochila daños con trampas :
24 Capa o Mochila Potencia Trampas :
25 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila resistencia al agua :
44 Capa o Mochila resistencia al aire :
41 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
46 Capa o Mochila % resistencia al aire :
41 Capa o Mochila % resistencia neutral :
39 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
27 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
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198Nivel : 198Historico de los niveles
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Clase
mot absent : osamoda :
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0 Capa o Mochila Steamer :
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